Skip to content

Drum Machine cu Python și Pygame – Curs de proiect complet

Drum Machine cu Python și Pygame – Curs de proiect complet

În acest curs de proiect Python & Pygame, veți învăța cum să creați o mașină de kit de tobe/produs de beat.

Acest curs este atât pentru începători, cât și pentru dezvoltatori experimentați. Acesta acoperă conceptele Python și de programare orientată pe obiecte, inclusiv bucle imbricate, funcții, utilizarea fișierelor audio pentru generarea de sunet și salvarea / citirea datelor.

💻 Descărcați codul și sunetele din acest fișier zip: https://github.com/plemaster01/LeMasterTechYT/raw/main/beatMaker.zip

✏️ Pete LeMaster a creat acest curs. Vezi canalul lui: https://www.youtube.com/channel/UCV5Ab39YnXvTZ6Grar9URxQ

⭐️ Conținutul cursului ⭐️
⌨️ (0:00:00) Introducere
⌨️ (0:00:31) Prezentare de proiect
⌨️ (0:02:19) Configurarea aplicației
⌨️ (0:08:48) Desenarea tablei
⌨️ (0:26:02) Activarea și dezactivarea notelor
⌨️ (0:40:04) Adăugați un instrument de urmărire a ritmului în mișcare
⌨️ (0:48:52) Adăugarea de sunete și făcându-le să se joace!
⌨️ (0:57:41) Adăugați funcționalitatea Redare/Pauză
⌨️ (1:05:06) Ajustați bataile totale și viteza
⌨️ (1:19:57) Porniți sau opriți un instrument
⌨️ (1:29:07) Conținut Epic Water Break
⌨️ (1:29:37) Desenarea butoanelor Salvare și încărcare
⌨️ (1:32:57) Adăugarea funcției Clear/Reset Board
⌨️ (1:33:37) Desenarea meniurilor Salvare și încărcare
⌨️ (1:47:52) Salvarea informațiilor Beat
⌨️ (2:06:10) Se încarcă în batai salvate
⌨️ (2:42:57) Curățare și depanare finală!

🎉 Mulțumim susținătorilor noștri Campion și Sponsor:
👾 Raymond Odero
👾 Agustín Kussrow
👾 aldo ferretti
👾 Otis Morgan
👾 DeezMaster

Învățați să codificați gratuit și obțineți un job de dezvoltator: https://www.freecodecamp.org

Citiți sute de articole despre programare: https://freecodecamp.org/news

Cursuri interesante:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *