Învață dezvoltarea jocurilor creând Jocul cu elicopter 3D folosind Unity, C# și Blender. Principiile pe care le înveți se pot aplica oricărui limbaj de programare.
Acest curs pentru începători învață bazele dezvoltării jocurilor. Acest videoclip este prelegerea 8 din Intro to Game Development a CS50 de la Universitatea Harvard.
Consultați playlistul complet al cursului:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWKjhJtqVAbluXJKKbCIb4xd7fcRkpzoz/>
🔗https://docs.cs50.net/ocw/games/assignments/8/assignment8.html
⭐️Conținut⭐️
⌨️ (0:00:00) Introducere
⌨️ (0:07:36) Unitate
⌨️ (0:12:11) C#
⌨️ (0:17:24) Blender
⌨️ (0:19:09) GameObjects
⌨️ (0:29:32) Componente
⌨️ (0:38:28) Compoziție vs. Moștenire
⌨️ (0:40:29) Monocomportamente
⌨️ (0:56:46) Ciocnitori și declanșatoare
⌨️ (1:14:49) Prefabricate și generare
⌨️ (1:45:14) Derularea texturii
⌨️ (1:49:26) Audio
⌨️ (1:54:08) Magazin de active
⌨️ (1:55:30) În concluzie
Prelegere susținută de Colton T. Ogden. Mulțumim lui CS50 de la Harvard pentru că ne-a dat permisiunea de a posta această prelegere. Urmăriți canalul lor de YouTube pentru mai multe prelegeri grozave: https://www.youtube.com/cs50
—
Învățați să codificați gratuit și obțineți un job de dezvoltator: https://www.freecodecamp.org
Citiți sute de articole despre programare: https://medium.freecodecamp.org
Cursuri interesante:
- Tutorial de codificare Pokémon – Introducerea CS50 în dezvoltarea jocului
- Dreadhalls | Tutorial Unity 3D – Introducerea lui CS50 în dezvoltarea jocurilor
- Tutorial de codificare Angry Birds – Introducerea CS50 în dezvoltarea jocului
- Tutorial de codare Legend of Zelda – Introducerea CS50 în dezvoltarea jocului
- Portal Clone Tutorial în Unity – Introducerea CS50 în dezvoltarea jocului
- Pong (cu Lua) – Introducerea CS50 în dezvoltarea jocului
- Leon învață programare și dezvoltă un joc video
- Dezvoltatorii Valve discută problemele portalului – Introducerea CS50 în dezvoltarea jocurilor
- Învață Unity – Tutorial de dezvoltare a jocului pentru începători
- Tutorial Godot Game Engine – Creați un joc de platformă 2D