Episod special pentru copii. Realizăm un mic joc: o mâță vine după șoricel (cursorul mouse-ului), iar un cățel vine după mâță. Ideea e să ferim mâța de cățel. Veți vedea ce ușor e să realizăm acest joc cu Scratch!
Rulați: http://scratch.mit.edu/projects/169976891
Sursă: http://scratch.mit.edu/projects/169976891/#editor
Cursuri interesante:
- IT JUNIOR | Programare Scratch #2 – Deplasarea personajului
- Programare cu Matei – Matei controleaza Lupul (3 ani si 9 uni)
- Curs Primii Pași în Programare cu Scratch 8-9 ani
- Joc partea 9 | Scalare | Bug | Erori | Curs de programare Java – Lectia 20
- Programare pentru copii. Scratch
- programare Scratch pentru copii
- Instrucțiuni și programe: Curs intensiv Informatică #8
- Computational Thinking & Scratch – Introducere în informatică – Harvard’s CS50 (2018)
- Codați un motor de joc 2D folosind Java – Curs complet pentru începători
- JButton | Interfața grafică | Curs de programare Java – Lectia 30