✅ În acest episod învățăm să creăm o hartă pentru orice joc folosind o metodă simplă cu un fișier de text.
00:00 – începutul lecției
09:18 – desenarea dalelor
54:49 – harta
Cursuri interesante:
- JTextField | căsuța de text | Interfața grafică | Curs de programare Java – Lectia 32
- puzzle java 3 | ThreadLocalRandom java | Curs de programare Java – Lectia 58
- Joc partea 3 | Personaj joc Java | Curs de programare Java – Lectia 14
- JPanel | Interfata grafica | Curs de programare Java – Lectia 26
- Curs Google Gemini AI pentru începători
- Prezentare si fisier date IV | Interfața grafică | Curs de programare Java – Lectia 40
- Programarea orientată pe obiect III | Curs de programare Java – Lectia 7
- Joc partea 7 | Clip | AudioInputStream| Sunet Java | Curs de programare Java – Lectia 18
- JLabel | Interfața grafică | Curs de programare Java – Lectia 31
- Joc partea 6 | Factorizare | Curs de programare Java – Lectia 17