✅ În acest episod învățăm să refactorizăm programul
00:00 – începutul lecției
00:37 – creare nou personaj
01:35 – importarea imaginii în directorul jucator
02:30 – refactorizare program (reutilizare îmbunătățită)
07:55 – ce beneficiu avem ?
Cursuri interesante:
- Joc partea 5 | Gestiune taste în Java | Curs de programare Java – Lectia 16
- JLabel | Interfața grafică | Curs de programare Java – Lectia 31
- Joc partea 3 | Personaj joc Java | Curs de programare Java – Lectia 14
- JButton | Interfața grafică | Curs de programare Java – Lectia 30
- Joc partea 11 | ArrayList | vector dinamic | Algoritm | Curs de programare Java – Lectia 22
- JTextField | căsuța de text | Interfața grafică | Curs de programare Java – Lectia 32
- Prezentare si fisier date I | Interfața grafică | Curs de programare Java – Lectia 37
- Joc partea 7 | Clip | AudioInputStream| Sunet Java | Curs de programare Java – Lectia 18
- Joc partea 4 | Hartă în Java | Curs de programare Java – Lectia 15
- Joc partea 9 | Scalare | Bug | Erori | Curs de programare Java – Lectia 20